Chế độ chơi Brawl sắp ra mắt trong Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) là một chế độ hoàn toàn mới, hứa hẹn mang đế trải nghiệm đậm chất LMHT. Cùng TinhayVIP tìm hiểu kĩ hơn ngay dưới đây!
Chế độ chơi Brawl là gì?
Chế độ chơi Brawl đang chuẩn bị khuấy động cộng đồng game thủ vào ngày 14/5/2025, đi kèm bản cập nhật 25.10. Brawl được Riot Games xây dựng như một điều bất ngờ đầy táo bạo trong hệ thống chế độ chơi của LMHT.
Lấy cảm hứng từ các chế độ Team Deathmatch (tử chiến) của game bắn súng, Brawl bỏ qua hoàn toàn yếu tố chiến thuật truyền thống của LMHT, thay vào đó là những pha giao tranh liên tục với nhịp độ cực nhanh.
Mỗi trận Brawl là một cuộc chiến 5v5 kéo dài khoảng 10 phút, diễn ra trên một bản đồ đặc biệt chỉ có một đường duy nhất.
Người chơi được tự do lựa chọn tướng và lao ngay vào giao tranh, mục tiêu duy nhất: tích lũy điểm hạ gục và đẩy lính để làm suy yếu nhà chính đối thủ.
Trong chế độ chơi Brawl thì bản đồ là một thứ tối giản, không còn phân chia 3 đường như Summoner’s Rift thông thường, nhưng được bổ sung hợp lý với hai bãi quái rừng nhỏ hai bên đường chính.
Điều này trông có vẻ đơn thuần, tuy nhiên lại chính là nơi cung cấp vàng và bùa lợi mà còn tạo thêm điểm nóng chiến sự, mở rộng cơ hội cho những pha gank bất ngờ hoặc lật kèo. Tuy đơn giản nhưng Riot vẫn khéo léo lồng ghép chiến thuật vào Brawl.
Cơ chế chiến thắng của chế độ chơi Brawl
Thay vì phá hủy nhà chính theo cách truyền thống thông thường từ trước đến nay của LMHT, trong chế độ chơi Brawl giới thiệu một hệ thống điểm máu, mỗi đội sẽ có 250 máu nhà chính ban đầu.
Đội nào khiến máu nhà chính của đối thủ về 0 trước sẽ giành chiến thắng. Với các trừ máu không phải đánh trực tiếp vào nhà chính mà là:
- Hạ gục tướng địch: Mỗi mạng hạ gục trừ 5 máu nhà chính đối phương, khuyến khích người chơi giao tranh liên tục.
- Hạ gục lính địch: Khi nhà chính ở mức máu ban quy định ban đầu, việc tiêu diệt lính đội địch cũng giúp trừ dần điểm (1 điểm/1 lính).
- Đưa lính vào cổng Bandle: Người chơi 2 bên dùng kỹ năng và chiến thuật để áp đảo, đưa lính đồng mình vào cổng đội địch để trừ điểm (1 điểm/1 lính).
Chế độ chơi Brawl tránh được tình trạng đơn điệu nhờ sự kết hợp giữa giao tranh và đẩy lính. Một đội có thể dẫn trước về mạng hạ gục, nhưng vẫn có thể thua nếu bỏ quên việc kiểm soát về lính.

Riot đã thiết kế chế độ này để phù hợp với mọi đối tượng, từ game thủ kỳ cựu muốn luyện combo tướng, cho đến người mới chỉ muốn trải nghiệm nhanh một trận đấu thú vị.
Người chơi sẽ không bị áp lực bởi chiến thuật rườm rà hay trách nhiệm “gánh team”, ai cũng có thể tỏa sáng bằng chính kỹ năng cá nhân!
Một cơ chế đặc biệt của chế độ chơi Brawl chính là cơ chế “chống snowball”. Nếu đội bạn rơi vào thế bị dẫn trước, cả đội sẽ nhận được bùa lợi đặc biệt giúp tăng sát thương gây ra và giảm sát thương nhận vào.
Với chế độ Brawl, Riot một lần nữa khẳng định sự nhạy bén trong việc tạo ra trải nghiệm mới lạ nhưng vẫn mang đậm bản sắc LMHT.
Xem thêm trên TinhayVIP để có thể cập nhật và theo dõi liên tục các tin tức mới nhất về Esport.